从 《向僵尸开炮》卡牌手游看 通关心得
背景
已经多年不玩游戏了,周末偶然点开这个手游小程序,发现这个游戏的模式和生活中的一些规律息息相关,简要记录一下收获,看看能不能用在地球 online 中。
写作时间:2025年3月31日 下午6:24:10
写作时长:1h
游戏规则简介
《向僵尸开炮》是一款卡牌类的射击手游塔防游戏,类似早年的植物大战僵尸。
核心规则:玩家扮演一个射击者的角色,在生命耗尽之前,每个关卡抵抗僵尸的20波攻击。
开局前:可选择不同的宝石,强化自身的技能(攻击力、射击速度、附加技能、攻击属性)。
开局中:提升技能,抵抗僵尸冲击。a)技能属性包括:默认射击 + 4个附加技能;b)每次清理一波僵尸后角色升级,可选择新学/强化 技能。
开局后:获得经验与奖励,便于后续闯荡下一个难度的关卡。
通关核心策略:按每局需要面临的实际僵尸的情况,选择不同的宝石提升默认技能,局中提升核心的射击技能,组合恰当的附加技能,抵抗20波僵尸冲击,最终完成胜利。
vs地球 online
为什么和地球 online 很像?来看看地球 online 的规则。
核心规则:扮演一个地球人的角色,在大约80-100年间,解决每年工作/生活上遇到的问题。
开局前:从出生到独立走上社会之前,家庭/学校 会给给我们一些培养,提升不同技能的熟练度。
开局中:每年我们都要抵抗12个月中 工作、生活带的的问题冲击,利用我们的技能经验解决这些问题。
开局后:每年我积累新的收获的积累(钱、经验),帮助我们去对抗后续的一些关卡。
通关心得
本文的重点是核心通关策略。
1、宏观上:定义好人生/每年的主线,不要轻易切换主线。(类比:每局面临不同的僵尸,选择不同的的宝石,定好策略,定策略是选择温压弹+基本射击,还是选择减速的寒冰弹+激光,有多种通关方式但大忌是同时选择多个策略,结果往往闯关失败。)
3、微观上:选择有用的技能,可以让我们工作中提升效率,减少消耗(类比:技能选择越正确,培养越强,僵尸越无法近身,损耗的生命力越少,温压弹在对抗有防护的精英僵尸存在奇效)
3、执行上:培养自己的核心技能,让核心技能快速复利,不要同时培养多个技能。(类比:射击技能 + 分裂子弹后的效果巨大,附加技能 4个卡槽附加技能 全学不如先学好一个,有时通关仅需要1-2个附加技能足够,less is more,少的是技能,多的是专注。)
4、环境上:如果不得不培养别的技能,且该技能不在核心主线中,短期可接受但长期不可接受,持续这样则需果断离职重来换个环境。(类比:升级时可选择培养不同的技能,但很多时候培养的技能 没有一个是和自己的主线相关的,此时需要做的就是退出游戏,再来一次)。
5、初期:应该快速具备独当一面的能力,可借助他人的帮助/工具,利用已有的经验让自己快速成长起来。(类比:附加技能伤害高,可快选择激光附加技能速打出伤害,让自己快速升级,但核心目标是培养射击技能)
6、后期:坚持做有挑战/难的事情,即使前面有一些事情做的不太好,本质掌握后,应该快速迈向下个阶段,忍受不完美,不要留恋过去。(类比:高关卡通关后再打低关卡,技能强大再回过头来看,就会有一种降维打击的感觉)
7、第一性原理:定位问题、明确目标、指定策略、PDCA。